L’histoire des nombres : Plus de 230′000 joueurs par jour ! 20′000 serveurs, une surface virtuelle est plus grande que la région de San Francisco… mais les nombres, ce n’est pas tout !
Lorsque j’avais mon propre avatar sur secondlife, j’avais trouvé l’expérience sympathique mais finalement très proche de la vie réelle. En effet, on peut voler se télé-porter, mais il faut toujours payer pour boire un verre, il faut payer pour son terrain, son hot-dog burger n’est même pas gratuit ! Bref, une réplique “augmentée” du monde réel. Et cette économie “virtuelle” est nécessaire à Secondlife ! Et comme je n’ai pas le temps de créer mon monde, toute cette partie là n’a pas été explorée.
Maintenant, le conférencier est certainement pertinent sur a) la créativité des mondes virtuels conçus par les joueurs et b) la vision de ce que pourrait être secondlife dans 10 ans (la meilleure interface électronique imaginable entre l’humain et le net, la meilleure manière de rechercher de l’information via des symboles, de l’image plutôt que des hyperliens)…
Les gens passionnés sont passionnants



